O que é rasgar a tela e como evitá -lo?
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- Loren Botsford
A ruptura da tela é um problema comum que ocorre nos displays de vídeo. Em termos técnicos, ocorre quando a tela mostra imagens de vários quadros de uma só vez. Mas há um pouco mais de rastrear que isso.
Para entender a ruptura da tela, você precisa entender como os monitores exibem imagens.
ÍndiceA maioria dos monitores modernos tem uma taxa de atualização de 60 Hz, o que significa que eles atualizam 60 vezes por segundo. Os monitores de maior desempenho atualizam em velocidades mais altas, até 360 vezes por segundo.
O dispositivo que controla a tela é conhecido como unidade de processamento gráfico, ou a GPU. Isso é frequentemente referido como uma placa gráfica. A maioria das placas-mãe possui GPUs embutidas (ou integradas), enquanto as máquinas orientadas para jogos exigem uma GPU dedicada (ou discreta).
A interação entre a GPU e o monitor é o que causa a ruptura da tela.
O que é rasgar a tela?
A ruptura da tela acontece quando o monitor está fora de sincronia com a GPU. O monitor não renderiza as imagens instantaneamente e, se receber uma nova imagem da GPU enquanto ainda estiver no processo de renderizar sua imagem atual, começará a renderizar uma nova imagem com as novas informações.
Isso resulta em uma mistura de imagens ou em uma tela rasgada. Embora isso aconteça quando o monitor e a GPU não estão sincronizados, não importa se o monitor atua mais rápido ou mais lento que a GPU. A diferença de velocidade é suficiente para criar a tela rasgando.
Uma tela rasgada nem sempre é tão simples quanto uma imagem que está um pouco fora de sincronia. Em alguns casos, ele se manifestará como uma leve distorção na tela, como a imagem acima. Em outros casos, as cores não serão alinhadas ou as bordas de uma imagem vão gaguejar.
A GPU precisa enviar novas imagens a uma velocidade que é um múltiplo da taxa de atualização do monitor, ou precisa ser uma fração de 1/x da taxa de atualização. A chave para a tela de luta contra a tela é manter a GPU e o monitor em sincronia.
Como combater a tela da tela
Existem várias maneiras de interromper a ruptura da tela (ou pelo menos, minimize -a.) Tanto o G-Sync e o FreeSync podem ajudar a reduzir ou eliminar completamente o rasgo de tela da sua experiência de jogo. Ambos os serviços fazem isso usando a tecnologia adaptável V-Sync da Vesa.
O G-Sync é uma das maneiras mais eficazes de combater a ruptura da tela, mas possui requisitos técnicos específicos. Para ser específico, você precisa ter uma placa gráfica da NVIDIA para utilizar G-Sync.
G-Sync força o monitor e a GPU a sincronizar um com o outro. Isso garante que um novo quadro só seja desenhado quando o último for concluído. Tudo isso ocorre no que é conhecido como “Buffer de quadro.”Os quadros são empurrados para a tela somente quando terminarem, o que impede completamente a ruptura da tela.
FreeSync é semelhante ao G-Sync, mas é a versão da AMD do serviço. Como resultado, você precisará de uma placa de vídeo AMD. FreeSync sincroniza a taxa de atualização do monitor com a taxa de quadros do jogo que você está jogando. Isso significa que jogos simples podem não precisar de freesync, enquanto títulos mais exigentes podem forçar a taxa de atualização do monitor a cair abaixo de sua taxa mínima de atualização.
Compensação de baixa taxa de quadros
Isso é possível devido a algo conhecido como baixa compensação de quadros, uma tecnologia que compensa quando os monitores caem abaixo da taxa de atualização mínima pretendida.
No entanto, existem certas desvantagens. Enquanto o G-Sync foi projetado para eliminar a ruptura da tela, normalmente tem um custo mais alto devido ao preço dos componentes envolvidos. FreeSync é mais barato, mas usa a Sincil de Vesa adaptativa e nem sempre é tão eficaz.