O que é Microsoft .Estrutura líquida? Tudo que você precisa saber

O que é Microsoft .Estrutura líquida? Tudo que você precisa saber

Enquanto qualquer um pode aprender a codificar, o desenvolvimento de software é difícil. É por isso que vários ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs) e ferramentas foram criados para preencher a lacuna entre a linguagem humana e a máquina.

Uma solução popular é a Microsoft's .Estrutura líquida. Então, se você deseja criar software ou usar software desenvolvido com .Rede, vale a pena saber um pouco mais sobre isso.

Índice

    Um recurso principal que faz o .Framework Net Popular entre os desenvolvedores é seu suporte para várias linguagens de programação. Isso significa que os desenvolvedores podem escrever seu código -fonte em um idioma que eles estão familiarizados, como C#, Visual Basic ou F#. É até possível usar .Rede com a linguagem Python popular se você usar o python.LÍQUIDO.

    Outra característica importante do .Estrutura líquida é segurança. A estrutura inclui recursos de segurança internos que ajudam a proteger contra várias ameaças à segurança, como código malicioso, roubo de dados e acesso não autorizado a informações confidenciais.

    Os componentes de .LÍQUIDO

    O .Net Framework é uma coleção de ferramentas de desenvolvimento com trabalhos específicos. Desenvolvedores que criam software usando .A rede contará com vários componentes para facilitar seus trabalhos. Nem todo programa usa todos os .Componente líquido, mas todos esses componentes fazem parte de .LÍQUIDO. A seguir, são apresentados os principais componentes com maior probabilidade de aparecer no desenvolvimento de um .Aplicativo net.

    CLR: o tempo de execução do idioma comum

    CLR, ou o tempo de execução do idioma comum, é a base do .Estrutura líquida. Ele executa seu código e gerencia memória, segurança e outras tarefas no nível do sistema. O CLR atua essencialmente como uma ponte entre seu código, seu compilador e o hardware subjacente e o sistema operacional, para que você não precise se preocupar com esses detalhes de baixo nível.

    Parte de como isso funciona é graças ao CIL (Common Intermedia Language). É uma linguagem intermediária de baixo nível que é usada no .Estrutura líquida como uma maneira de representar o código compilado.

    Quando você escreve um .Aplicação líquida, o código -fonte é compilado em CIL, que pode ser executado pelo .Tempo de execução líquido. O código CIL é agnóstico da plataforma, o que significa que pode ser executado em qualquer dispositivo com o .Tempo de execução líquido instalado, independentemente do hardware subjacente ou sistema operacional.

    FCL: a biblioteca da classe Framework

    FCL (Biblioteca de classe Framework), é uma coleção de classes, bibliotecas e APIs reutilizáveis ​​que estão disponíveis para todos .Desenvolvedores da rede. Essas classes e bibliotecas fornecem uma ampla gama de funcionalidades, incluindo E/S de arquivo, comunicação de rede, acesso a dados e componentes da interface do usuário, para citar alguns. Então, em vez de escrever toda essa funcionalidade do zero, você pode simplesmente usar as classes e bibliotecas no FCL para fazer o trabalho.

    C#: .Linguagem de programação sob medida da Net

    C# é uma linguagem de programação projetada especificamente para o .Estrutura líquida. É uma linguagem moderna e de alto nível que é fácil de aprender e usar e fornece muitos recursos poderosos para criar uma ampla gama de aplicações. Esteja você construindo um aplicativo de desktop, um aplicativo da web ou um aplicativo móvel, C# você cobriu.

    Vb.Rede: Visual Basic for .LÍQUIDO

    VB, ou Visual Basic, é outra linguagem de programação suportada pelo .Estrutura líquida. É conhecido por sua facilidade de uso e recursos rápidos de desenvolvimento de aplicativos. Com o VB, você pode criar aplicativos rapidamente que são executados no .Estrutura líquida.

    Asp.Rede: o .Plataforma de desenvolvimento da web líquido

    Asp.A NET é uma plataforma de desenvolvimento da Web que permite criar sites dinâmicos e interativos e aplicativos da Web. Ele fornece um conjunto robusto de ferramentas e APIs para a construção de aplicativos modernos e escaláveis ​​da Web e se integra a outros componentes do .Estrutura líquida, como o CLR e FCL.

    Formulários do Windows:- Simplesmente

    Windows Forms é um kit de ferramentas para a construção de aplicativos para desktop. Com os formulários do Windows, você pode criar aplicativos de desktop ricos e interativos que são executados no Windows sem se preocupar com o sistema operacional subjacente.

    WPF: Windows Apresentation Foundation

    Este é um kit de ferramentas para criar aplicativos modernos e imersivos de desktop. Com o WPF, você pode criar aplicativos altamente responsivos e visualmente atraentes que são executados no Windows, e ele fornece muitos recursos poderosos para a construção de experiências de usuário ricas.

    Estrutura de entidade: bancos de dados fáceis sem SQL

    Estrutura de entidade é uma estrutura de mapeamento de objetos-relatórios (ORM) para .Rede que facilita o trabalho com bancos de dados em seus aplicativos. Com a estrutura da entidade, você pode trabalhar com seu banco de dados usando fortemente .Objetos da rede em vez de escrever SQL bruto. Ele fornece muitos recursos poderosos para consultar, atualizar e trabalhar com seus dados.

    LINQ: consulta integrada do idioma

    Este é um conjunto de APIs para consultar e manipular dados em .LÍQUIDO. Com o LINQ, usando uma sintaxe concisa e legível, você pode escrever consultas expressivas e seguras de tipo contra dados em vários formulários, incluindo bancos de dados, XML e coleções na memória.

    WCF: Windows Communication Foundation

    Este é um conjunto de APIs para criar aplicativos orientados a serviços em .LÍQUIDO. Com o WCF, você pode criar serviços que podem se comunicar entre si em vários protocolos, incluindo HTTP, TCP e MSMQ. Ele fornece muitos recursos poderosos para criar aplicativos seguros, confiáveis ​​e escaláveis ​​baseados em serviços.

    CLI: O .Interface da linha de comando líquida

    Esta é uma ferramenta de plataforma cruzada para gerenciar .Aplicações e bibliotecas de rede. Fornece uma maneira simples e unificada de gerenciar .Projetos de rede, pacotes e dependências da linha de comando, independentemente da plataforma ou ambiente de desenvolvimento que você está usando.

    Estes são apenas alguns dos muitos componentes e recursos disponíveis no .Estrutura líquida. O .Net Framework é uma plataforma abrangente que fornece muitas ferramentas e APIs para criar aplicativos de alta qualidade, para que sempre haja algo novo para aprender e explorar!

    Os sabores de .LÍQUIDO

    Estes são os três sabores principais de .Rede, cada um com seus pontos fortes e casos de uso. Esteja você construindo um aplicativo de desktop tradicional, um serviço baseado em nuvem ou um aplicativo móvel, há um sabor de .Rede que é adequada para você.

    .Estrutura líquida: o sabor clássico

    .Estrutura líquida é a implementação original do .Plataforma líquida, fornecendo um conjunto abrangente de APIs e bibliotecas para criar aplicativos baseados em janelas. Ele existe há mais de uma década e fornece muitos recursos para criar aplicativos robustos e escaláveis ​​para a plataforma Windows. Se você está construindo um aplicativo de desktop tradicional para janelas, o .A estrutura da rede é provavelmente a escolha certa.

    .Núcleo líquido: o sabor da plataforma cruzada

    .Net Core (agora apenas “.Net ”) é uma implementação de plataforma cruzada e de código aberto do .Plataforma líquida. Ele fornece um subconjunto das APIs e bibliotecas disponíveis no .Estrutura líquida, mas foi projetada para ser altamente modular, leve e rápida, tornando-o ideal para criar aplicativos e microsserviços baseados em nuvem. Com .Net Core, você pode criar aplicativos que são executados no Windows, Linux e MacOS, para que você possa alcançar uma ampla gama de usuários e plataformas.

    Xamarin: o sabor móvel nativo

    Xamarin é um conjunto de APIs e ferramentas para criar aplicativos móveis nativos para iOS, Android e outras plataformas móveis usando .Net e c#. Com Xamarin, você pode reutilizar o seu existente .Habilidades e código líquidos para construir aplicativos móveis nativos de alta qualidade. Ele fornece muitas ferramentas e APIs poderosas para a construção de experiências de usuário ricas em dispositivos móveis.

    Solução de problemas comum .Problemas líquidos

    Como em qualquer conjunto de ferramentas de software, deve haver bugs em .Rede em si ou os aplicativos desenvolvidos usando o sistema. Vejamos problemas comuns que você pode enfrentar como um .Desenvolvedor da rede e como usuário regular de aplicativos feitos com .LÍQUIDO.

    Questões comuns para desenvolvedores

    Se você está fazendo software com .Rede, há três problemas comuns que você pode encontrar enquanto codifica a noite toda.

    Problemas de gerenciamento de pacotes

    Se você está usando .Rede para um projeto, você provavelmente confiará em pacotes e bibliotecas do .Ecossistema líquido. Às vezes, esses pacotes podem causar conflitos ou quebrar sua construção. Se você estiver tendo problemas com pacotes, tente usar um gerente de pacotes como o NUGET para gerenciar suas dependências. Isso pode ajudar a garantir que você tenha as versões certas dos pacotes e que elas sejam instaladas corretamente.

    Problemas de desempenho

    Se seu .O aplicativo líquido está funcionando devagar ou está ocupando muita memória, é importante identificar e resolver o problema. Tente usar ferramentas de perfil de desempenho para ver o que está gastando tempo e recursos em seu aplicativo e, em seguida, faça alterações para otimizar seu código. Você também pode otimizar suas consultas de banco de dados e melhorar a arquitetura geral do seu aplicativo.

    Você também pode querer usar.Recurso de coleta de lixo da Net (GC), um recurso de gerenciamento de memória no .Estrutura de rede que libera automaticamente a memória que não está mais sendo usada por um aplicativo.

    Problemas de implantação

    Implantando a .O aplicativo líquido pode ser um desafio, especialmente se você estiver implantando para um novo ambiente. Se você precisar de ajuda com a implantação, tente usar uma ferramenta como o Octopus implantar para automatizar o processo e verifique se tudo está instalado e configurado corretamente.

    Estes são apenas três exemplos de classes comuns de problemas que você pode enfrentar se quiser desenvolver usando .Rede, mas com um conjunto tão complexo de ferramentas e recursos, é provável que haja muitas maneiras diferentes e específicas para que as coisas dêem errado. Ninguém disse que a codificação sempre foi fácil!

    Problemas comuns para usuários

    Logicamente, há muito mais pessoas usando aplicativos desenvolvidos usando .Rede do que aqueles que os desenvolvem, então é mais provável que você tenha problemas como usuário, em vez de um desenvolvedor. Vejamos alguns problemas comuns .Os aplicativos de rede podem exibir.

    Mensagens de erro

    Como outras plataformas de desenvolvimento de aplicativos ... a rede vem com uma extensa coleção de mensagens de erro. Portanto, um dos problemas mais comuns que você provavelmente encontrará quando estiver usando é uma mensagem de erro específica para .LÍQUIDO. Existem muitos para listar, mas os exemplos incluem:

    • Sistema.Io.FILENOTFOUNDEXCECCEIRA: Esta mensagem de erro ocorre quando o aplicativo não consegue encontrar um arquivo necessário. Tente reinstalar o aplicativo ou verificar as atualizações disponíveis.
    • Sistema.NullReferenceException: Esta mensagem de erro ocorre quando o aplicativo está tentando acessar um objeto que não existe. Tente reiniciar o aplicativo ou seu dispositivo. Se o problema persistir, tente entrar em contato com o desenvolvedor de aplicativos para obter assistência.
    • Sistema.Configuração.ConfigurationErRorRorSception: Esta mensagem de erro ocorre quando há um erro na configuração do .Estrutura líquida. Tente reinstalar o aplicativo ou verificar as atualizações disponíveis.
    • Sistema.UNAUTHORIZEDACCESSCECCECTIMENTO: Esta mensagem de erro ocorre quando o aplicativo não está autorizado a acessar um recurso. Verifique suas permissões ou tente reiniciar seu dispositivo.

    Estes são alguns exemplos mais comuns, mas você pode simplesmente colar a mensagem de erro em um mecanismo de pesquisa como o Google para ver o problema específico.

    Mau desempenho

    Uma queixa comum com aplicativos construídos em .Rede é que eles podem ser lentos ou ter outros problemas de desempenho geral.

    Se o aplicativo estiver funcionando devagar ou congelando, tente fechar outros aplicativos em execução, reiniciando seu dispositivo ou limpando o cache do aplicativo. Se o problema persistir, tente reinstalar o aplicativo ou verificar qualquer atualização disponível.

    .Net Framework Indatches

    O .A estrutura da rede é cumulativa, o que significa que cada nova versão da estrutura inclui todos os recursos e correções de bugs de versões anteriores. Isso facilita para os desenvolvedores segmentar uma versão específica do .Estrutura líquida e esteja confiante de que incluirá todos os componentes necessários e correções de bugs.

    Por exemplo, se um aplicativo segmentar .Estrutura líquida 4.7, também terá acesso a todos os recursos e correções de bugs incluídas em .Estrutura líquida 4.6.2 e versões anteriores. Isso permite uma experiência de desenvolvimento mais perfeita e ajuda a reduzir o número de problemas de compatibilidade.

    No entanto, você pode encontrar erros ou outros problemas se tiver um mais velho .Versão da estrutura da rede do que a versão instalada necessária. Portanto, é melhor verificar se você tem a versão mais recente de .Rede instalada.

    Em geral .O aplicativo líquido trava

    Como qualquer aplicativo de software, .Programas de rede podem travar em você. A correção para o acidente depende da causa e, em geral, o processo de solução de problemas é semelhante aos aplicativos desenvolvidos com qualquer outra plataforma:

    • Reinicie o aplicativo
    • Verifique se há atualizações
    • Desativar complementos ou extensões, se aplicável
    • Verifique se o aplicativo é compatível com seu ambiente de hardware e software
    • Colete logs de falha
    • Use o .Ferramenta de reparo da estrutura da rede
    • Entre em contato com o desenvolvedor e forneça informações sobre o acidente, como os logs mencionados acima

    Se as falhas forem causadas por bugs no software, apenas o desenvolvedor ou quem tiver acesso ao código -fonte poderá corrigir o problema!

    .Aprendizado líquido

    Se você ama ou odeia, .A rede certamente estará por muitos anos e na maioria dos dispositivos que você usa. Se você decidir fazer seu próprio software, é definitivamente uma opção que deve estar na sua lista restrita.